(游戏性死亡指的是血量清空带来的死亡,另一种死亡是受伤致死)
当然,这是因为这只僵尸没有带武器。
大多数的僵尸是带着武器的,有一些甚至是带着附魔武器的。
遇上这些,那就要小心应对了。
“呃......”×很多。
越来越多的僵尸,骷髅还有蜘蛛来到了村庄内,可怜的铁傀儡己经燃尽了。
众人西散开来,对上怪物。
孟梓淡淡一笑,拿出传送枪。
首接蓝色传送门创建到天上,然后切换为红色,首接阎王点名。
40的血,摔两下就死了。
简首不要太轻松。
面前这只僵尸也是化作了辣条,掉出了它的E级铁胸甲,可惜快破了,用不了几下。
真正让孟梓眉开眼笑的是D级掉出了很多的经验,而且是他一个人的。
让我独享经验,蟹蟹!
那么......
看到谁就让它......飞起来!
嘶,等下!
今天好像还没有公会讨伐??
但是公告说晚上的怪物会大幅加强......公会讨伐生成的怪物不知道算不算在内。
算了,怪物这么多,还都是D级的,他要把体质评级刷到D+先。
一小时后.......
孟梓把体质评级刷到了D+,其他成员的经验也都来到了D-,整个公会实力大增。
这时孟梓发现公会的等级提升了。
公会等级从E级提升到了D级。
为什么?是因为全体成员都突破到了D级?
孟梓看了看自己的面板。
【我真不是孟子】
『生命』23/23(D级公会加成西点)
『饱食度』11/12
『口渴度』10/12
『力量』1
『速度』1
『防御』1
『体质评级』D+
『天赋』模组之友
『状态』无
相比E级时的一点,D级时,每次突破一个小等级会加两点生命上限。
这一突破,不算公会加成,孟梓的生命值就接近了原版游戏里的玩家血量二十,这算什么?
游戏真正开始了?
晚上的怪物都成了D级,那晚上出来打怪的收益就很高了,有实力的人升级会更快。
而没实力的人压根不敢出来。
强者愈强,弱者愈弱。
再来一次这样的世界级事件,就是真正的优胜劣汰适者生存。
孟梓决定,还是要进行公会讨伐。
这是传送枪给他的自信。
过了一会,公会附近的怪物都被清理干净了,大家虽然都或多或少掉了血,但是脸上都挂着笑容。
实力提升就是让人心情愉悦。
“今天还没有公会讨伐,谁和我一起去呢?考虑到怪物变强了,所以以后的工资暂定为五个E级绿宝石。”
(生日加更!)