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第62章 文字游戏

天,等雪球彻底滚起来的时候,脑子也就可以扔了。

这样一来,风险只是稍微大了那么一点,收益却多了非常很多……

思考到这里时,慕北己经知道自己要怎么选择了:

“我选1到4。”

【契约者确认要突破4个属性的障壁吗?此举将会大幅度提高考核难度,请再次确认。】

不就是突破4个属性障壁吗?凭ta现在的实力去哪一个2阶世界不是乱杀?

“确认。”

【契约者需要突破的属性障壁数量检测中……】

看到乐园最新传来的提示后,慕北眉头一皱,发觉事情好像没他想得那么简单。

不就是突破4个障壁吗?还要检测数量,难道说……

【检测完毕,因为契约者需要突破8个属性障壁,下一个任务世界的难度等级+8。】

嗯?

怎么是8个属性障壁?

不是说好了只突破4个属性的……等等。

“4个属性的障壁”和“4个属性障壁”有区别吗?

有,但在绝大多数情况下跟没有一样。

因为对于别的契约者而言,4个属性的障壁=4个属性障壁;

但对于慕北而言,4个属性的障壁≥4个属性障壁。

想通这点后,慕北全身上下所有的眼睛顿时睁到最大。

Ta现在的力体敏智属性都在100点,也满足了突破2阶属性障壁的条件!

这50点和100点的属性障壁竟然可以一起突破?

可是,在2.0收集到的1亿多组数据中,明明写着这个:

“Xiiii是契约者需要突破属性障壁的数量,区间是1到5之间的整数。”

2.0的信息搜集和分析能力是很强没错,但也不是万能的。

因为在2.0搜集到的所有数据和信息中,从来没有过出现过像慕北这般特殊的存在!

截至目前,在MuBei-2.0获取到的所有数据中……

哦不,不止这些数据,而是遍历乐园的所有历史数据:

没有任何一位1阶契约者,在参加属性障壁突破考核时,于同一属性上,要同时突破50点和100点属性障壁!

除了慕北……

Ta是有史以来的第一个!

这就是无因之果!!

这就是逆熵体!!!

……

【正在计算考核世界的难度等级与相应的世界阶位……】

【计算完成,你将于难度等级为22级的3阶世界,完成考核。】

……

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