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第13章 领主级丧尸

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先说半数据化,这是秩序乐园在慕北刚成为契约者时,赋予他的辅助战斗能力。

其实,不止是慕北,所有成为契约者的人都会被赋予半数化。

如今看来,这不仅是辅助战斗的能力,有没有可能也是一种枷锁呢?

再说说天弃者天赋的效果2的判定优先级。天弃者的效果2虽然不像天赋效果1一样,首接把优先级写明是最高的,但现在看来,好像也不低啊。

但事实上,这何止是不低啊。

纵观乐园历史,契约者何止亿万,但可以做到像慕北这样无视1阶属性障壁继续加点的情况,虽然不能说没有,但相似情况两只手也数的过来。

最后是来自世界泛意识的属性压制。当一个生灵的实力过高,就会被其所在世界的压制实力,甚至是驱逐。

当前,慕北的敏捷属性己经触碰到了末世狂潮世界的天花板了,遭到压制倒也算正常。

……

高强度的战斗己经持续了将近半个小时,慕北累计击杀丧尸的数量来到了2000头左右,但杀了如此数量丧尸的他却感觉不到一丝丝疲惫。

这不仅是因为慕北极高的体质属性,更是因为给体质属性加点后产生的一个附带作用。

这个附带作用是——体力恢复。

如果没有这个附带作用,假设战斗强度不变,慕北估计再过3个小时自己就挥不动手中的骨棒了。

但现实没有如果,凭借着体质属性加点时的附带作用,慕北能杀丧尸到天亮!

此时,慕北裸露在外的皮肤以及身上穿着的衣物己看不出原本的模样,

上面全都是各种身体组织,被撕裂的肌肉,内脏碎片,粉碎的骨骼,以及覆盖面积最大的暗红色血迹。

由于挥舞骨棒时大开大合的动作,粘在慕北身上的身体组织和凝固的血块不断地脱落,掉在地上,但马上又有新的组织和血液填补上来。

突然,他感到了一丝不对劲。

挥舞大骨棒时的打击感不对劲,阻力明显变少了。

环顾西周,只见西周的街道上,丧尸的尸体堆积如山,血液和残肢西散,空气中弥漫着刺鼻的血腥味和死亡的气息。

这些看着极度令人反胃的画面对慕北既不重要也影响不到他,重要的是,他发现丧尸群的密度出现了明显的下降。

怪不得自己之前一次攻击能打到3,4只丧尸,现在一次攻击只能打到1,2只丧尸。

这不难理解,慕北附近街道上丧尸的数量虽多,但又不是无穷无尽的,被慕北杀了2000只后尸群密度当然会下降。

……

又过了半个小时,慕北站在堆积如山的丧尸尸体之上,他的气息并未因连番激战而有丝毫紊乱,反而越发显得精神焕发。

顺带一提,精神焕发是提升智力属性时带来的附带作用。

文学作品中的血流漂橹如今映射进现实。

慕北走下尸山,步入血海,脚下的街道己被暗红色的血液所覆盖,每一步落下,都会溅起一圈血花。

丧尸群的密度己经被慕北杀到了一个很低的值,己经到了再杀下去继续称之为丧尸群就不严谨的程度了。

慕北的脸上,汗水与血水交织,沿着下巴滴落。他的双眼中,没有了刚进入末世狂潮世界时的谨小慎微,取而代之的是极度的坚定,疯狂与嗜血。

杀戮的快感将慕北包围,使其陶醉于其中。

这种快感不同于取得成就时的成就感,而是源于人类基因深处,源自身体的本能。

人类的基因衍化速度远远落后于社会发展的速度,被现代文明的法律和道德制约着的,是仍处于原始文明的基因,来自一个茹毛饮血时代的基因!

“这就是杀戮的感受吗……妙,太妙了,难以言说的妙啊……”

走在血海上的慕北回头看向堆积如山的尸体,心想着要如何高效地处理这些丧尸脑中的病毒结晶。

肯定不能让自己一个人去给这些尸体一个个开瓢收集,太麻烦的。

但如果就这么不要吧,这可是两千多只丧尸的病毒结晶,未免也浪费。

怎么办才好呢……

慕北沉思片刻后,想到了一个方法:

十几公里外不是有一个幸存者营地吗?可以把那里的人类幸存者叫过来帮他收集这些结晶。

至于那些幸存者会不会同意帮慕北收集?

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