吗?”
“呃!如果不同意会怎么样?”
“叮!”
……
“别总叮叮叮的,我听着烦,听到没有系统?”
“如果宿主不愿意,将得不到奖励,甚至永远困在此任务中,成为零分的存在。”
“呃!”
闻听此话的老六肯定不会这么干,毕竟自己将来还是要当未来世界人的存在。
一开始以为自己是穿越,从来没有觉得当人这么高高在上。
可当知道自己是中微子的时候,才发觉事情的走向,不是自己想象的那样愉快。
原来在未来的现实中当人,也是一件可遇不可求的机会。
“我当然不愿意了,我要立刻马上退出场景任务。”
至于老六身边的一切和自己奋斗努力的成果,以及认识的人,只能在心里对他们说声拜拜了。
随着一阵亮光闪过。
从被系统踢到虚无空间,来到了另一个世界。
老六能感受到。
在睁开眼睛的时候,己经来到了中微子世界。
“叮!”
“宿主完成场景任务,现在开始评分……”
接下来选择系统就跟宕机了一样,在老六的耳边响个不停。
这响动有点像催眠曲,差点把老六给哄睡着了。
“叮!”
“经过选择系统的结算,宿主获得华夏国运一百点,十点积分的奖励,请问宿主是储存还是携带。”
“储存?携带?详细说说到底是怎么回事,这两种方法有什么区别吗?”
“叮!”
“储存就跟银行一样,旱涝保收。携带就是带入到下一个场景任务中,有百分之五十的几率继承原身体,有百分之五十的几率变成另一个身体,另外获得系统的额外加成。”
我靠靠靠!
这说了好像等于没说呀。
好在这个时候系统给了他长长的一个说明书,让他仔细研读。
这才发现储存和携带的真正区别。
如果储存,就相当于有了积蓄,不至于一穷二白。
而如果携带就代表以小博大,有点梭哈的感觉。
赢了一本万利,输了什么都没有。
同时携带上一个任务的奖励,还可以获得最好的开局。
但失败了也非常凄惨,那就是一无所有。