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第161节

第三道门·生门:进一步提升攻、速,身体开始充血变红,八门遁甲最后的安全区,身体开始散发绿色的能量。

第四道门·伤门:进一步提升攻、速,身体开始出现损伤,进入八门遁甲的危险区,真正意义上的进入八门遁甲状态。

同样,因为路法的调整,身体不会冒出绿色的能量,那些能量都随着呼吸,以及进一步的毛孔的呼吸而被锁住全身能量,损耗微不可见,路法一直觉得喷涌而出的能量才是八门遁甲最浪费的地方,那些能量可不能白费了,都是有用的。

开启第三道门,就拥有了媲美中忍的体术水平和查克拉量,哪怕不会忍术,一拳一脚都能发挥出惊人的破坏力。

这两道门开启之后,也是会有很长的虚弱期,比起之前更长,但是适应下来,实力也会变得更强大,甚至变成常态,以此来发挥出更高的水平和实力,轻松超越自己的极限。

然后这两道门其实也是一个分水岭了,如果实在没办法适应的话,那虚弱期就会一直保持,只能发挥出一半的实力,并且因为四道门被打开之后就永远不会关闭的缘故,这种虚弱就好像旗木卡卡西没办法关闭万花筒写轮眼一样,导致非常的虚。

最后还因为伤门的原因,很有可能会积劳成疾,变得短命。

按照路法自己的推断,开门的虚弱期可能是一个月,休门的虚弱期大概是两个月,生门的虚弱期就是四个月,到了伤门的虚弱期可能就是十六个月了,也有可能是永远。

第五道门·杜门:速度足以在移动的时候带动空气掀动地面。

第六道门·景门:可让自己进入半开启的缓冲状态,即维持着开门后散发的绿色能量但身体没有任何变化的状态以减小自身的消耗负荷与损伤,需要时可瞬间战力全开。

这两道门一开,甚至是只是开了杜门,都有上忍级别的实力了,只不过因为偏科严重,只能算是特别上忍,要开了景门才是真正的上忍甚至是精英上忍。

杜门的虚弱期就是二百五十六个月,相当于整整二十一年左右的时间,再加上之前的虚弱期,怕不是就要二十二年以上了。

但是你如果说二十二年就能让一个原本不可能成为上忍的,甚至永远只有下忍乃至中忍水平的忍者成为特别上忍,那估计九成九的人都愿意修炼这个禁术。

甚至是排着队来抢,哭着喊着倒贴,生怕错过的那种。

可以说,路法创造的这个八门遁甲堪称是一大堆废柴忍者的福音。

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第三百三十九章 不死忍者

这种八阵图八门遁甲并不是说就完全需要依靠自身的适应力去修炼,其实也是能够开挂的。

如果能够得到帮助,比如说漩涡香磷那种治疗能力的话,就能够帮助更快的度过虚弱期。

毕竟比起身体自己恢复,肯定还是医疗忍术直接治好的话更好,这样就相当于是开了加速器。

不过因为杜门的能量输出出量太大太多,很有可能坚持不了那么长的虚弱期就会脱力虚弱而死,最好的解决办法就是移植柱间细胞。

甚至因为无时无刻都在流逝能量,哪怕有毛孔呼吸锁定流逝的大部分能量,但是这种流逝可能连大柱子都没有这么奢侈,刚好可以抑制住柱间细胞的增殖速度,搞不好会反过来把柱间细胞给吸干了。

到时候木叶村就有稳定量产特别上忍甚至是上忍的技术。

最后的两道门,惊门:死门前最后一门,身体开始散发由汗液蒸发产生的蓝色蒸汽,解除后即便身体被轻微触碰亦会剧痛难当,仅仅一拳就可重创敌人。

但当解除后再度开启疼痛感会暂时消失,不会影响战斗。

惊门开启,哪怕原本实力再弱,也是精英上忍,甚至是影级实力。

代价就是能量流逝更加恐怖,能够维持和适应根本不太可能,哪怕是柱间细胞都有可能需要隔一段时间就重新移植。

更不用说最后的死门了,用后必死的最终之门,八门全开后被称为【八门遁甲之阵】,身体开始散发由血液蒸发产生的红色蒸汽,拥有凌驾于五影数十倍以上的力量,可以使用类似空气炮的方式打击空气产生攻击或空中移动,可短时间持续使用直至死亡或一次性消耗全部生命力释放出仅攻击前奏产生的能量波动便足以扭曲空间的力量。

如果说惊门还是下影到中影级别徘回,那死门就是妥妥的上影,乃至超影级别的实力了。

毕竟原本可是用了之后就会死

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